数字で見る Puppet Fighter 2
このゲームは数値がほとんど公開されていません。公開されている数字と、ビルドから確認できる構造だけを並べます。
01公開されている数字
評価件数が38万件を超えているのは、配信サイトの上位に長く残っているゲームだからです。数字が大きいこと自体は、内容の質を保証しません。参考程度に見てください。
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 評価(10点満点) | 8.9 | 配信ページの構造化データ |
| 評価件数 | 386,369件 | 配信ページの構造化データ |
| 高評価 | 340,542件 | 配信ページの埋め込みデータ |
| 低評価 | 45,827件 | 配信ページの埋め込みデータ |
| ミニゲーム数 | 7種類 | 配信ページ本文 |
| タグ数 | 9つ | 配信ページ本文 |
| 対応OS | 6種(Windows / Chrome OS / Linux / macOS / Android / iOS) | 配信ページの構造化データ |
| 価格 | 0 USD | 配信ページの構造化データ |
| リリース | 2022年10月(Android)/2022年11月(WebGL) | 配信ページ本文 |
| 最終更新 | 2022年11月25日 | 配信ページ本文 |
02ビルドから分かる構造
| 項目 | 内容 | 確認方法 |
|---|---|---|
| エンジン | Unity 2020.3.41f1 | ビルドのヘッダ |
| シーン | StartScene / MenuScene / GameScene の3つ | Addressables カタログ |
| モード | 7つ(各モードに専用クラス) | アセット名 |
| マップ | 各モード1枚(ModeMap 0〜6) | アセット名 |
| AI | 6つの専用AIクラス | アセット名 |
| キャラクターの見た目 | 4種類 | アセット名 |
| 言語 | 英語(en)/ロシア語(ru) | ローカライズ・バンドル |
| 物理 | RootMotion PuppetMaster 系ラグドール | アセット名 |
| 保存 | モード別プレイ回数を端末に保存 | 保存キー名 |
| データ量 | 約16.6MB(圧縮前のデータ本体) | ビルドファイルのサイズ |
03タグの内訳
配信ページのタグは9つで、それぞれにゲーム数が添えられています。これは「そのタグのゲームが配信サイトに何本あるか」という数字で、このゲームの評価ではありません。
| タグ | ゲーム数 | このゲームとの関係 |
|---|---|---|
| Action | 758本 | ジャンル |
| Mobile | 2,711本 | スマートフォン対応 |
| 2 Player | 237本 | ローカル2人対戦 |
| 3D | 1,554本 | 3D描画 |
| Battle | 585本 | 対戦もの |
| Arena | 288本 | アリーナ型 |
| Physics | 423本 | 物理演算 |
| Lol | 40本 | お笑い系 |
| Fighting | 137本 | 格闘 |
04事実台帳
当サイトが根拠として使っている事実の一覧です。「公式」は配信ページの記載、「確認」はビルド資産で確認できたこと、「推測」は当サイトの解釈、「不明」は公開情報に無いことを示します。
| 事実 | 種別 | 出典 |
|---|---|---|
| 開発元は Stand By Games。配信は CrazyGames。 | 公式 | 配信ページ |
| リリースは 2022年10月(Android)、2022年11月(WebGL 版)。 | 公式 | 配信ページ |
| 配信ページの最終更新日は 2022年11月25日。 | 公式 | 配信ページ |
| 価格は無料(offers price 0 USD)。ダウンロードなしで動く。 | 公式 | 配信ページJSON |
| 遊び方はローカル2人対戦。オンライン対戦の記載はない。 | 公式 | 配信ページ |
| プレイヤー1は WASD で移動、F でアクション。 | 公式 | 配信ページ |
| プレイヤー2は矢印キーで移動、L でアクション。 | 公式 | 配信ページ |
| 画面は横(Landscape)固定。モバイルも横向きで遊ぶ。 | 公式 | 配信ページ |
| ミニゲームは7種類(Punchers / Tag / Dodgeball / Shovel Hit / Traps / Ticktack / Jet Legs)。 | 公式 | 配信ページ |
| 評価は10点満点で8.9、評価件数は386,369件。 | 公式 | 配信ページJSON |
| 高評価340,542件、低評価45,827件。 | 公式 | 配信ページJSON |
| タグは Action / Mobile / 2 Player / 3D / Battle / Arena / Physics / Lol / Fighting の9つ。 | 公式 | 配信ページ |
| 対応 OS は Windows・Chrome OS・Linux・macOS・Android・iOS。 | 公式 | 配信ページJSON |
| エンジンは Unity 2020。ビルドのヘッダは 2020.3.41f1。 | 確認 | Unityビルド |
| 物理は RootMotion PuppetMaster 系のラグドール。倒れ方・吹き飛び方が毎回変わる。 | 確認 | Unityビルド |
| キャラクターの見た目は4種類(CharacterLookInfo_0 〜 3)。 | 確認 | Unityビルド |
| 7モードそれぞれに専用の AI クラスがある(PuncherAI / DodgeballAI など)。 | 確認 | Unityビルド |
| 各モードのマップは1枚ずつ(ModeMap 0 〜 6)。 | 確認 | Unityビルド |
| ゲーム内の言語は英語(en)とロシア語(ru)の2つだけ。日本語は含まれていない。 | 確認 | ローカライズ |
| 操作方法の説明文は「Hold button ... start charging the punch」(押し続けると力が溜まる)。 | 確認 | ローカライズ |
| パンチ力は最小値と最大値の範囲で管理され、押し続けた時間で増える。 | 確認 | Unityビルド |
| パンチ関連に「最初の一発は効かない」という名前のフラグがある(_firstUselessPunch)。 | 推測 | Unityビルド |
| 盾は3段階(Shield_1 / 2 / 3)。被弾すると段が減る作り。 | 確認 | Unityビルド |
| ラウンド終了時にスローモーションを入れる設定がある。 | 確認 | Unityビルド |
| モード別のプレイ回数を端末に保存している(GamePlaysCount ほか)。 | 確認 | Unityビルド |
| モバイルは「1本指のジョイスティック」で操作する。 | 公式 | 配信ページ |
| メインメニューは3Dの部屋で、食べ物などを投げて遊べる。 | 確認 | Unityビルド |
| Ticktack は「盾が守っていない瞬間」を狙って叩くモード。 | 公式 | 配信ページ |
| Jet Legs はジェット同士の空中戦で、相手のジェットを爆破するのが目的。 | 公式 | 配信ページ |
| ダメージ量・体力・制限時間などの数値は公開されていない。 | 不明 | Unityビルド |
| 日本語対応の予定は発表されていない。 | 不明 | 配信ページ |
| 4人対戦の告知はないが、ビルドには3人・4人用の操作表示とスコア表示の部品がある。 | 確認 | Unityビルド |