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パペットファイター2 · 日本語ガイド

パペットファイター2 攻略ガイド

Puppet Fighter 2 Player は、英語とロシア語だけで配信されている2人対戦ゲームです。操作はキー5つ、モードは7つ。このサイトは、その7つのルールと操作を日本語に直し、確認できた事実だけを並べたものです。数値が公開されていない項目は「不明」と書いています。

  • ジャンルローカル2人対戦・木偶格闘
  • 発売2022年11月(WebGL版)
  • 開発Stand By Games
  1. STEP 01遊び方と操作覚えることは「移動」と「アクション」の2つだけ。ただしアクションの意味はモードごとに変わります。読む
  2. STEP 02ミニゲーム7種のルール7つとも「1行で説明できる勝負」です。だから覚えるのは速い。逆に、狙いを間違えると一方的に負けます。読む
  3. STEP 03キャラクターと見た目キャラクターの性能差は公開されていません。変えられるのは見た目です。ただし当たり判定と倒れ方は、全員が物理で動きます。読む
  4. STEP 04よくある質問遊ぶ前に確認したいことを、短くまとめました。読む
  5. STEP 05キー割り当てと操作の詳細このゲームの操作は、移動4キーとアクション1キーの合計5つだけです。覚える量は少ない。代わりに、アクションの意味がモードで変わるので、そこだけ注意が要ります。読む
01遊び方と操作覚えることは「移動」と「アクション」の2つだけ。ただしアクションの意味はモードごとに変わります。02ミニゲーム7種のルール7つとも「1行で説明できる勝負」です。だから覚えるのは速い。逆に、狙いを間違えると一方的に負けます。03キャラクターと見た目キャラクターの性能差は公開されていません。変えられるのは見た目です。ただし当たり判定と倒れ方は、全員が物理で動きます。04よくある質問遊ぶ前に確認したいことを、短くまとめました。05キー割り当てと操作の詳細このゲームの操作は、移動4キーとアクション1キーの合計5つだけです。覚える量は少ない。代わりに、アクションの意味がモードで変わるので、そこだけ注意が要ります。06勝つための5つの判断このゲームは、当てた回数では勝てません。相手を「条件を満たす位置」に動かした側が勝ちます。07画面の英語 対訳ゲーム内は英語とロシア語だけです。ここに無い単語が出てきたら、その語は未確認という意味になります。08数字で見る Puppet Fighter 2このゲームは数値がほとんど公開されていません。公開されている数字と、ビルドから確認できる構造だけを並べます。0915分練習メニューこのゲームは練習モードを謳っていませんが、ボット相手なら1人で反復できます。順番を決めて回すと、5分×3セットで終わります。10動かないときの対処ブラウザゲームの不具合は、ほとんどが「読み込み」か「入力のフォーカス」か「端末の向き」の3つに分かれます。順に切り分けてください。11実装とバージョンこのゲームの中身は、ブラウザに配信されるビルドから相当量が読み取れます。分かったことと、分からなかったことを分けて書きます。12外部リンクと掲載方針このゲームには公式の攻略サイトも日本語のコミュニティもありません。だから、探す場所を先に整理しておきます。
01遊び方と操作覚えることは「移動」と「アクション」の2つだけ。ただしアクションの意味はモードごとに変わります。02ミニゲーム7種のルール7つとも「1行で説明できる勝負」です。だから覚えるのは速い。逆に、狙いを間違えると一方的に負けます。03キャラクターと見た目キャラクターの性能差は公開されていません。変えられるのは見た目です。ただし当たり判定と倒れ方は、全員が物理で動きます。04よくある質問遊ぶ前に確認したいことを、短くまとめました。05キー割り当てと操作の詳細このゲームの操作は、移動4キーとアクション1キーの合計5つだけです。覚える量は少ない。代わりに、アクションの意味がモードで変わるので、そこだけ注意が要ります。06勝つための5つの判断このゲームは、当てた回数では勝てません。相手を「条件を満たす位置」に動かした側が勝ちます。07画面の英語 対訳ゲーム内は英語とロシア語だけです。ここに無い単語が出てきたら、その語は未確認という意味になります。08数字で見る Puppet Fighter 2このゲームは数値がほとんど公開されていません。公開されている数字と、ビルドから確認できる構造だけを並べます。0915分練習メニューこのゲームは練習モードを謳っていませんが、ボット相手なら1人で反復できます。順番を決めて回すと、5分×3セットで終わります。10動かないときの対処ブラウザゲームの不具合は、ほとんどが「読み込み」か「入力のフォーカス」か「端末の向き」の3つに分かれます。順に切り分けてください。11実装とバージョンこのゲームの中身は、ブラウザに配信されるビルドから相当量が読み取れます。分かったことと、分からなかったことを分けて書きます。12外部リンクと掲載方針このゲームには公式の攻略サイトも日本語のコミュニティもありません。だから、探す場所を先に整理しておきます。
  • ジャンルローカル2人対戦・木偶格闘
  • 発売2022年11月(WebGL版)
  • 開発Stand By Games
  • 操作P1: WASD+F / P2: 矢印+L
  • ミニゲーム7種類
  • 料金無料(登録なし)
  • 画面横固定・ブラウザ
  • 言語英語/ロシア語(日本語なし)

01このゲームは何をするものか

1台のキーボード(または1台のタブレット)を2人で使う、ローカル対戦のミニゲーム集です。オンライン対戦はありません。1人で遊ぶときはボットが相手をします。

7つのモードは、どれも「相手を条件の外へ出す」ことが目的です。場外へ投げる、罠に落とす、球を当てる、盾の隙を叩く。体力を削るゲームではないので、1試合は短く終わります。

画面は横固定で、キャラクターはラグドール(脱力した人形)として物理演算で動きます。だから同じ操作でも、当たり方によって転がり方が変わります。

027つのモード早見

配信ページの本文では Shovel Hit と書かれていますが、ビルドのクラス名は RidersMode です。同じモードを指しています。

モード一覧(配信ページの表記順)
モード英語名勝ち方操作の中心
パンチPunchers相手を場外へ投げ出す押し続けて溜める
鬼ごっこTag相手に触る走り続ける
ドッジボールDodgeball球を当てる球を取る・投げる・跳ぶ
シャベルShovel Hit車に乗ってシャベルで叩く距離を詰める
トラップTraps相手を罠へ押し込む角度を作る
ティックタックTicktack盾のない相手を叩く反応と観察
ジェット脚Jet Legs相手のジェットを壊す上下の立体移動

03読み進め方

  • まず遊ぶなら「キー割り当て」を読んでください。移動4キーとアクション1キーだけです。
  • モードのルールは「モード一覧」に7つとも書いてあります。
  • 画面の英語が読めない場合は「用語集」を開いてください。絞り込み検索が使えます。
  • 数字が知りたい場合は「データ」に、確認できた数値と出典を全部並べています。
  • 勝ちたい場合は「攻略」、1人で練習するなら「練習」を読んでください。

04このサイトの限界

当サイトは、ゲームを実機で長時間プレイして検証したサイトではありません。根拠にしているのは、配信ページの記載と、ブラウザに配信されるビルドの内容です。

そのため「この距離なら当たる」「この入力は何フレーム」といった、プレイして初めて分かる話は書けません。書けるのは、ルール・操作・構成・公開されている数字までです。

ダメージ量や制限時間などの内部数値は、ビルドの設定ファイルが読み出せなかったため不明です。推測で埋めると、読む人が誤った前提で遊ぶことになるので、空欄のままにしています。

05更新履歴

2026-10-29
更新履歴の掲載を開始しました(これ以前の更新は、各ページの観測日・最終更新に記載しています)。
2026-10-27
初版公開(全16ページ)。